在今天的 Modern Times Group 的 2022 年 MTG 游戏制作者日上,Hutch 创始人兼首席执行官登台讨论了他的公司的经验和成长理念,一路攀升至赛车游戏市场第二名,并计划更上一层楼。
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随着其游戏《Formula One Clash》在 2019 年第四季度开始扩大规模,该公司开始实现真正的增长,并继续稳步扩张,2022 年第三季度是该公司迄今为止最大的季度。《Formula One Clash》仍然是该公司收入最高的游戏之一,Rutland 预计未来将继续增长。
“我们确实想改变人们对赛车游戏的看法和玩法。我们真的觉得我们可以从这个意义上扩大市场,”拉特兰说。
“真正有帮助的是真实的授权,这真正体现了产品的真实性和其中的内容。”
与市场上的许多类似游戏不同,利用授权合作伙伴关系帮助 Hutch 以额外的真实感从竞争对手中脱颖而出。
“我们将赛车视为观众。一群真正对赛车充满热情的人。”
Hutch 并不是简单地加倍投入制作赛车游戏,而是通过严格的原型设计和数据分析,了解游戏玩家的需求,这不仅帮助它制作出更真实的游戏,还提供其他赛车游戏所没有的东西。
值得注意的是,虽然《Formula One Clash》和《Top Drives》都被认为是该公司的主要游戏,但这两款游戏都没有真正的赛车。《Formula One Clash》让玩家扮演一级方程式赛车经理的角色,而《Top Drives》是一款卡牌收集游戏。简而言之,Hutch 不仅作为赛车游戏的创造者,还从市场上表现良好的游戏中汲取灵感,并研究如何将这些机制应用到自己的游戏中,为自己开辟了一个利基市场。
Hutch 经历了严格的原型设计阶段,公司从 100 多个原型中筛选出 12 个,其中 10 个已经盈利,3 个盈利极高。验证测试是此过程的一部分,游戏会秘密发布在各个应用商店,以测试消费者的反应。
该公司还允许团队中的任何人参与游戏推介,而不仅限于高级员工。这使得 Hutch 能够以全新的视角和思路制作各种游戏的原型,并可能发布这些游戏。“这其中真正酷的地方在于,它允许进行大量实验,”Rutland 说。
该公司希望在未来几年继续增长,目前正在制作两款新的授权游戏。
上个月,Hutch 是参加“One Special Day”活动以支持残疾游戏玩家的公司之一。